คู่มือการสืบค้นอิสระ · เดโมเหรียญเสมือน

Equal Echoes: กฎเกณฑ์ คณิตศาสตร์ และดีโม

เว็บไซต์ทางการของ q8q คู่มือนี้นำเสนอดีโม "Equal Echoes" ดั้งเดิม ซึ่งเป็นประสบการณ์เหรียญเสมือนอิสระ ตัวระบุคำค้นหายังไม่ได้รับการยืนยัน ไม่มีคาสิโนโอเปอเรเตอร์ ใบอนุญาตเฉพาะ หรือแพลตฟอร์มภายนอกที่หน้าเว็บหรือโดเมนนี้ยืนยันไว้ กลไกเกม ความน่าจะเป็น และพฤติกรรมกระเป๋าเงินที่อธิบายที่นี่เป็นเพียงการจำลองของคู่มือนี้ และสะท้อนสัญญาต้นทางที่จัดเตรียมไว้ได้อย่างแม่นยำ
ลองเล่นตัวอย่างฟรี

เกมตัวอย่างฟรี

เสียงสะท้อนที่เท่ากัน

วิธีการทำงานของ Equal Echoes

แต่ละรอบจะสุ่มค่าอิสระแบบสม่ำเสมอจาก 13 ช่อง ซึ่งเรียงลำดับจาก 0 ถึง 12 คะแนนดิบคำนวณจากการรวมผลต่างกำลังสองของดัชนีตำแหน่งสำหรับทุกคู่ที่ไม่เป็นลำดับของค่าที่เท่ากัน ค่าที่ไม่ตรงกันจะไม่ถูกนับรวม ค่าที่เท่ากันซ้ำจะสร้างคู่ตำแหน่งที่แตกต่าง

  • Lower ครอบคลุมคะแนนจำนวนเต็มแรกจำนวน floor(จำนวนคะแนนที่สามารถทำได้ที่แตกต่างกัน / 2)
  • Upper ครอบคลุมคะแนนที่เหลือ
  • Even ครอบคลุมคะแนนที่เป็นจำนวนเต็มคู่

ตั๋วสามารถทับซ้อนกันได้ คุณต้องเลือกตั๋วหนึ่งใบก่อนหมุนเดิมพันหนึ่งหน่วยครอบคลุมการอ่านค่าอิสระทั้งหมดในลำดับการหมุนหลายรอบ

การจ่ายและการชำระ

หากตั๋วที่เลือกของคุณตรงกับผลลัพธ์ การจ่ายขั้นต้นคือ 0.96 × เดิมพันจำนวนเต็มที่ถูกจับ × การสนับสนุนรวม / จำนวนผลลัพธ์ที่ชนะตามลำดับ การพลาดจะคืนค่าเป็นศูนย์ การชำระใช้เวลา 480ms ในช่วงเวลานี้ และตลอดคิวอัตโนมัติ เดิมพัน การเลือกตั๋ว และตัวเลือกเติมเงินของคุณจะถูกล็อกไว้ เสียงยังคงใช้งานได้ระหว่างการชำระที่ใช้งานอยู่

หลักฐานทางคณิตศาสตร์

ความน่าจะเป็นที่แน่นอนและ RTP สุทธิถูกบันทึกไว้ในโหมดทางคณิตศาสตร์ ตั๋วต่างๆ สามารถทับซ้อนกันได้ การวัดจากการจำลองเป็นการสนับสนุนการสังเกตตัวอย่าง ไม่ใช่กฎการจ่ายผลตอบแทนทางคณิตศาสตร์

โหมดความน่าจะเป็นที่แน่นอนRTP สุทธิที่แน่นอนRTP ที่วัดได้
ต่ำ340080 / 3712930.9696.009%
สูง31213 / 3712930.9695.867%
คู่256789 / 3712930.9696.021%

การควบคุมและการเล่นอัตโนมัติ

การเล่นอัตโนมัติกำหนดตารางการจับรางวัลได้สูงสุดสิบครั้ง ปุ่มหยุดจะยกเลิกการจับรางวัลในอนาคต ในขณะที่การจับรางวัลที่กำลังดำเนินการอยู่จะเสร็จสิ้นการคำนวณผล ไม่มีเงินคืนล่วงหน้า การควบคุมเดิมพัน โหมด และการเติมเงินจะถูกล็อกขณะดำเนินการและผ่านคิวการเล่นอัตโนมัติทั้งหมด

กระเป๋าเงินและการบันทึกข้อมูล

กระเป๋าเงินจะถูกบันทึกไว้ในเครื่องแบบเฉพาะส่วน การคงเศษไว้จะถูกเก็บรักษาไว้ระหว่างการคำนวณผล การเติมเงิน และการโหลดใหม่ เมื่ออยู่ในสถานะว่างสนิทและยอดเงินต่ำกว่า 10 การเติมเงินด้วยตนเองจะตั้งค่ายอดเงินให้เท่ากับ 1000 พอดี โดยยังคงรักษาค่าเศษไว้ ยอดเงินที่คำนวณผลแล้วจะถูกบันทึกไว้ในเครื่องรวมถึงศูนย์ด้วย การโหลดหน้าเว็บใหม่จะยกเลิกการจับรางวัลที่ยังไม่เสร็จสิ้นโดยไม่มีการคืนเงินหรือกู้คืน

ตัวตนและความเป็นส่วนตัว

ดีโมนี้ใช้ localStorage ของเบราว์เซอร์สำหรับยอดเงินที่คำนวณผลแล้วและการคงเศษไว้ ซึ่งไม่ได้สร้างความไม่เปิดเผยตัวตนหรือยกเว้นการประมวลผลอื่นๆ เทมเพลตได้ประกาศสไตล์ชีต Google Fonts ไว้แล้ว ไม่มีการล็อกอินบัญชีหรือขั้นตอนการชำระเงินในดีโมนี้ ป้าย 18+ สะท้อนถึงนโยบายกลุ่มเป้าหมายของคู่มือนี้ ไม่ใช่เกณฑ์อายุทางกฎหมายสากลหรือประตูการจำกัดที่ติดตั้งไว้

คำถามที่พบบ่อย

คำนวณคะแนนอย่างไร?

คะแนนดิบคำนวณจากผลรวมของกำลังสองของผลต่างตำแหน่ง สำหรับทุกคู่ลำดับที่ไม่เป็นลำดับของค่าที่เท่ากัน ค่าที่แตกต่างกันไม่ส่งผลต่อการคำนวณ แต่ค่าที่ซ้ำกันจะสร้างคู่ตำแหน่งที่แตกต่างกัน

เกิดอะไรขึ้นหากฉันโหลดใหม่ระหว่างเกม?

การโหลดใหม่จะยกเลิกเกมที่ยังไม่เสร็จสิ้นโดยไม่มีการคืนเงิน ยอดเงินที่สรุปแล้วเท่านั้นที่จะคงอยู่ในเครื่อง

ฉันจะเติมเหรียญเสมือนของฉันได้อย่างไร?

เมื่ออยู่ในสถานะว่างเปล่าและยอดเงินต่ำกว่า 10 การเติมด้วยตนเองจะตั้งค่ายอดเงินเป็น 1000 พอดี โดยคงเศษที่เหลือไว้