របៀបដែល Equal Echoes ដំណើរការ
ក្នុងមួយជុំ វាបង្កើតតម្លៃឯករាជ្យចំនួនប្រាំពីរនាគរ ដោយមានលេខពី 0 ដល់ 12។ លទ្ធផលសរុបត្រូវបានគណនាដោយបូកផលបូកនៃការបំបែកទីតាំងការេសម្រាប់គូរដែលមានតម្លៃដូចគ្នា។ តម្លៃដែលមិនដូចគ្នាមិនមានការរួមចំណែកទេ។ តម្លៃស្មើគ្នាដែលធ្លាក់ចុះបង្កើតគូទីតាំងខុសៗគ្នា។
- ទាប គ្របដណ្តប់លើជាន់ទីមួយនៃលេខស្មើនឹងចំនួនលទ្ធផលដែលអាចទទួលបានចែកនឹង 2។
- ខ្ពស់ គ្របដណ្តប់លើលេខសល់។
- ស្មើ គ្របដណ្តប់លើលេខស្មើគ្នា។
ប័ណ្ណអាចទ្រាំទ្រគ្នា។ អ្នកត្រូវជ្រើសរើសប័ណ្ណមួយមុនពេលបង្វិល។ មួយស្ទេកគ្របដណ្តប់លើការអានឯករាជ្យទាំងអស់នៅក្នុងលំដាប់ពហុជុំ។
ការបង់ប្រាក់ និងការដោះស្រាយ
ប្រសិនបើលេខសំបុត្រដែលអ្នកបានជ្រើសរើសត្រូវគ្នានឹងលទ្ធផល ការបង់ប្រាក់សុទ្ធគឺ 0.96 × ទឹកប្រាក់ដែលបានដាក់ពេញលេញ × ការគាំទ្រសរុប / ចំនួនលទ្ធផលឈ្នះ។ ការខកខាននឹងទទួលបានសូន្យ។ ការកំណត់លទ្ធផលចំណាយពេល 480ms។ ក្នុងអំឡុងពេលនេះ និងក្នុងអំឡុងពេលនៃជួររង្វាន់ស្វ័យប្រវត្តិ ទឹកប្រាក់របស់អ្នក ការជ្រើសរើសសំបុត្រ និងជម្រើសបំពេញថ្ម នឹងត្រូវបានផ្តាក់។ សំឡេងនៅតែអាចប្រើប្រាស់បានក្នុងអំឡុងពេលកំណត់លទ្ធផល។
ភស្តុតាងគណិតវិទ្យា
ប្រូបាប៊ីលីតេជាក់លាក់ និងអត្រា RTP សរុបត្រូវបានកត់ត្រាទៅក្នុងរបៀបគណិតវិទ្យា។ ប្រភេទសំបុត្រផ្សេងៗអាចត្រួតគ្នា។ ការវាស់វែងតាមរយៈការស៊មុយឡាស្យុងគឺជាការសង្កេតគំរូគាំទ្រ ហើយមិនមែនជាច្បាប់បង់ប្រាក់តាមគណិតវិទ្យាទេ។
| របៀប | ប្រូបាប៊ីលីតេជាក់លាក់ | អត្រា RTP សរុបជាក់លាក់ | RTP ដែលបានវាស់ |
|---|---|---|---|
| ទាប | 340080 / 371293 | 0.96 | 96.009% |
| ខ្ពស់ | 31213 / 371293 | 0.96 | 95.867% |
| ស្មើ | 256789 / 371293 | 0.96 | 96.021% |
ការគ្រប់គ្រង និងការលេងស្វ័យប្រវត្តិ
ការលេងស្វ័យប្រវត្តិកំណត់ពេលវេលាសម្រាប់ការប្រកួតយ៉ាងច្រើនបំផុតចំនួនដប់ដង។ ប៊ូតុងឈប់នឹងបោះបង់ការប្រកួតដែលនៅសល់ ខណៈដែលការប្រកួតដែលកំពុងដំណើរការនឹងបញ្ចប់ការគណនា។ មិនមានការដកប្រាក់មុនពេលកំណត់ទេ។ ការកំណត់ទឹកប្រាក់ភ្នាល់ របៀប និងការបំពេញថវិកាត្រូវបានចាក់សោ ខណៈពេលដែលមានការប្រកួតកំពុងដំណើរការ និងតាមរយៈជួរស្វ័យប្រវត្តិ។
កាត់ប្រាក់ និងការរក្សាទុក
កាត់ប្រាក់ត្រូវបានរក្សាទុកក្នុងម៉ាស៊ីន។ ផ្នែកទឹកប្រាក់បន្តត្រូវបានរក្សាទុកតាមរយៈការគណនា ការបំពេញថវិកា និងការផ្ទុកឡើងវិញ។ នៅពេលស្ងប់ស្ងាត់ទាំងស្រុង និងថវិកាមានតម្លៃតិចជាង 10 ការបំពេញថវិកាដោយដៃនឹងកំណត់ថវិកាឱ្យស្មើនឹង 1000 ដោយរក្សាផ្នែកទឹកប្រាក់បន្ត។ ថវិកាដែលបានគណនាហើយត្រូវបានរក្សាទុកក្នុងម៉ាស៊ីន រួមទាំងសូន្យផងដែរ។ ការផ្ទុកទំព័រឡើងវិញនឹងលុបបំបាត់ការប្រកួតដែលមិនទាន់បញ្ចប់ ដោយគ្មានការសងប្រាក់ ឬការបន្ត។
អត្តសញ្ញាណ និងឯកជនភាព
ការសាកល្បងនេះប្រើប្រាស់ localStorage នៃកម្មវិធីរុករកសម្រាប់ថវិកាដែលបានគណនា និងផ្នែកទឹកប្រាក់បន្ត។ នេះមិនបង្កើតភាពមិនចាត់ថ្នាក់ ឬមិនរួមបញ្ចូលការដំណើរការផ្សេងៗទេ។ គំរូនេះប្រកាសប្លង់ CSS របស់ Google Fonts។ មិនមានការចូលគណនី ឬដំណើរការបង់ប្រាក់នៅក្នុងការសាកល្បងនេះទេ។ ស្លាក 18+ បង្ហាញពីគោលនយោបាយសមាគមដែលការណែនាំនេះមានគោលបំណងសម្រាប់អ្នកអាន មិនមែនជាអាយុច្បាប់ទូទៅ ឬការគ្រប់គ្រងដែលបានអនុវត្តទេ។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
តើពិន្ទុត្រូវបានគណនាយ៉ាងដូចម្តេច?
ការគណនាពិន្ទុដើមគឺបូកសរុបការេនៃភាពខុសគ្នានៃទីតាំងសម្រាប់គូរទិន្នន័យស្មើគ្នាគ្រប់គូ។ តម្លៃខុសគ្នាមិនមានការរួមចំណែកទេ; តម្លៃស្មើគ្នាដែលធ្វើឡើងវិញបង្កើតជាគូទីតាំងដាច់ដោយឡែក។
តើអ្វីកើតឡើងប្រសិនបើខ្ញុំបន្ទុកឡើងវិញអំឡុងពេលប្រកួត?
ការបន្ទុកឡើងវិញនឹងលុបចោលការប្រកួតដែលមិនទាន់បញ្ចប់ដោយគ្មានការសងប្រាក់វិញ។ តុល្យការដែលបានដោះស្រាយតែប៉ុណ្ណោះដែលនៅសល់ក្នុងម៉ាស៊ីន។
តើខ្ញុំបំពេញមូលទ្រព្យក្នុងស្រុករបស់ខ្ញុំដោយរបៀបណា?
នៅពេលស្ងប់ស្ងាត់ពេញលេញ និងតុល្យការតិចជាង 10 ការបំពេញដោយដៃនឹងកំណត់តុល្យការឱ្យស្មើនឹង 1000 ពិតប្រាកដដោយរក្សាភាគបែង។